★オタク研究(Academic Studies)

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日本のアニメ産業はモバイルゲームで本当に4000億円儲かっているのかざっくり計算してみた

日本動画協会さんが毎年発表してくださっている『アニメ産業レポート』。 しかしこの産業統計にはアニメ由来のモバイルゲームからの配分収益などが含まれておらず、実際にアニメはスマホゲームでどれくらい儲けているのか気になっておりました。 レポートには「アニメ関連スマホ市場は推定4,000億円を超えているとみられる」との記載もあるのですが、これがどのようにして算出された数字なのかが分からなかったので、 ゲーム業界に詳しい知人の話も参考にしながら自分なりにざっくり(本当にざっくり!)推計してみました。
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アニメスタジオ国外認知・好意度調査 ―「過去作評価するけど今は」辛口海外オタクの声

皆さんがはじめてアニメスタジオの名前を意識したのはいつ頃でしょうか。 私がアニメを作る人達の存在に注意を向けるようになったのは、小学校高学年、鋼の錬金術師の初代アニメにどっぷりはまりこんだことがきっかけでした。 OPやED映像、それから...
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東大で開かれたとうらぶセミナー『キャラクター考ー刀剣男子の魅せるものー』

The University of Tokyo held a special seminar about “Character Studies” taking “Touken Ranbu” as an example. 日本の大学...
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Transition of Doujinshi Convention

近年、同人誌即売会は大きな変化を見せています。大規模即売会とオンリーイベントの同時開催、ArteVarieなどハンドメイド雑貨販売の併設に、カタログ無料化tec。How Doujinshi convention in Japan has changed for the past couple of years?
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